ЗАБИРАЙ К СЕБЕ НА СТРАНИЦУ, ЧТОБЫ НЕ ПОТЕРЯТЬ;) Друзья, вчера провели очень объемный БЕСПЛАТНЫЙ трехчасовой вебинар ПО 3D ЭКСТЕРЬЕРНОМУ МАТЕРИАЛОВЕДЕНИЮ, ОЗЕЛЕНЕНИЮ И ВИЗУАЛИЗАЦИИ! Спасибо всем за терпение!)) На вебинаре рассмотрели создание следующих материалов: дерева, стекла, бетона и камня, металлов (хрома и шлифованного с потертостями), земли (поработали в программе B2M - сделали бесшовную текстуру гравия для части ландшафта). Применили все материалы на созданные на первом занятии объекты, корректно расположив их средствами стандартного максовского меппинга. Немного поговорили о применении принципов PBR и PBS в настройке короновских шейдеров. Разобрали создание составного материала средствами Corona LayeredMtl. На он-лайн занятии успели поработать с растительностью - настроить и траву, и деревья для размещения на ландшафте, настроить их материалы, поигрались с corona multimap и corona scatter, рассмотрели их основные настройки. Начали рендерить получившиеся виды из камер. Жду на следующем занятии!) Регистрация на третий заключительный вебинар по монетизации знаний в области 3д и переносу ассетов в Unreal Engine: http://visschool.ru/treningi/3d-eksterer-ot-a-do-ya-chast-3-42/ P.S.: приглашаю на дружескую вечеринку в среду вечером, 28 сентября, познакомимся, пообщаемся, отдохнем за чашечкой какао. В Москве. За подробностями в личку;)

Теги других блогов: визуализация 3D материаловедение